
Онлайн-игровая платформа Roblox, которую особенно предпочитают дети и которая имеет около 15 миллионов пользователей в Турции была заблокированная в решением Управления информационных технологий и коммуникаций Турции (BTK) на основании того, что она содержит контент, который может способствовать жестокому обращению с детьми.
В среду, 7 августа, Управление информационных технологий и коммуникаций Турции (BTK) объявило о запрете доступа к игре Roblox. Бюро по борьбе с с информационными преступлениями прокуратуры Аданы запросило решение о запрете игры Roblox, которая, как выяснилось, содержит контент, способный вызвать жестокое обращение с детьми.

Позже компания Roblox сделала первое заявление о введении барьера на доступ к сайту через свой аккаунт в социальных сетях.
В пресс-релизе компания Roblox сообщила, что в настоящее время работает с местными властями над решением проблемы. Компания также заверила, что стремится обеспечить безопасное сообщество для своих игроков, особенно детей.
Roblox — игровая онлайн-платформа и система создания игр, позволяющая любому пользователю создавать свои собственные и играть в созданные другими игры. Внутри игры действует собственная валюта – "робуксы". Их можно обменять на реальные деньги по курсу, установленному создателями игры. Так, в 2020 году Roblox выплатил разработчикам игр $250 тысяч. Однако эта сумма в несколько раз меньше той, что пользователи потратили на покупку продуктов в игре – $1,9 млрд. Основная часть аудитории Roblox — дети и подростки от 9 лет. Больше всего аккаунтов приходится на пользователей 9–12 лет.

Одна из собеседниц издания создала свою первую игру на Roblox, когда ей было всего 10 лет. Когда ее навыки разработки улучшились, она получила предложение о сотрудничестве от более взрослых игроков, которым на тот момент было по 20 лет. Вместе они начали работу над большим игровым проектом в Roblox. За это подростку пообещали 10% от полученной в будущем прибыли.
Их игра действительно стала популярной. В 16 лет девушка зарабатывала $300 000 в год, однако по-прежнему работала без контракта. Это привело к тому, что в какой-то момент владельцы учетной записи игры "понизили" ее от уровня соавтора до обычного подрядчика. Права голоса у нее не было, поэтому девушка просто ушла из проекта.






